
ARK(PC版・PS版)のボス戦データは先人たちが色々まとめてくださっているけれど、公式サーバーでなかったり、他MAPの強い恐竜を使っていたり、変異を極めた強い恐竜を使っていたり、さらに具体的にどのレベル・ステータスの恐 […]
ARK(PC版・PS版)のボス戦データは先人たちが色々まとめてくださっているけれど、公式サーバーでなかったり、他MAPの強い恐竜を使っていたり、変異を極めた強い恐竜を使っていたり、さらに具体的にどのレベル・ステータスの恐 […]
さて、IT技術者としてはスキルが乏しいので、最近友達から情報をもらって少しでも自分の知見を広げようとしています。 Unreal Engine5もそうなのですが、今回はWebRTCという技術です。 リアルタイムで音声や映像 […]
前回の記事で無事DockerをWindowsにインストールができたので早速使ってみます。 とは言うものの、全くわからないので先人たちの様子をたくさんググってみます。 0. イメージ、ボリューム、コンテナとは? ググってま […]
WSL2に引き続きDocker Desktop for Windowsをインストールします。 まずは以下のURLからインストーラーをダウンロードします。 Install Docker Desktop on Windows […]
今まで特に必要ではなかったので使っていなかったのですが、どうしても入用になりいまさらながら導入することにしました。ネットでちょこちょこ見ながらコピペしているだけなので、完全に個人メモです。 Windows Subsyst […]
お仕事でWordPressとLINEの連携ができないかというお話が来たので試して見るためのメモです。 1.Wordpressで作成したサイトの準備 これは特に記載することはないので省略します。SSLの設定も同時にしておき […]
Unreal Engineはサーバークライアントモデルで、1台のサーバーをホストにして複数のクライアントが参加して同時に遊べる環境を簡単に構築できるらしいので、それをテストしてみようと思います。 流れとしては 既存のTh […]
前回の記事でVisual Studio 2022のインストールが完了したのでUnreal Engine 5をソースからインストールすることにします。 友人によると、最初にソースからインストールしビルドすることを体験してお […]
友人たちがUnreal Engine5で遊ぶことにしたらしいので、それについていって自分も少しかじってみようかと。 内閣府の提言制作として、「2050年までに、人が身体、脳、空間、時間の制約から解放された社会を実現」とい […]
「LINEとWordPressを使って現場管理できないかな」という話がきたので「LINE Works」を進めたのだけどもう少し必要なところだけカスタマイズして使いたいらしい。 という事で、試しがてらに Messaging […]